053 加速键呢!?

类别:网游小说       作者:酒杯中的胖子     书名:塔防战略
    使用深度虚拟设备,下线总是显得很麻烦。
    这次间隔周期不长,三十来天里多数时间在加速,实际耗时只有六天多,下线时腿都没软,离短时间瘫痪还远得很。
    与大多数时间一样,从出门算起,到路上喝完奶茶回家,只奶茶店门口有几十人,其他路人不超过十名,显得非常冷清。
    喝过奶茶回来,上到顶楼去看海。
    ……和游戏里看海区别不大,甚至在现实世界里,现代人可以不借助任何外物放大远处的画面,比大多数游戏里还方便。
    这里是入海口,隔着二十公里海面,能看到对岸的城市。
    随着太阳即将沉入海平面,对岸城市的霓虹纷纷亮起。
    而眼前的社区,只零星几个窗户会透出灯光,大楼上没有任何灯光广告效果。
    在实境拟真环境下,社区同样变得五光十色,只是对于不用实境虚拟的人不够友好。
    看着大海、海边平静的社区、对岸的灯红酒绿,很容易引人深思。
    世界上绝大多数人眼里,社区等同于无趣、死板,社区所拥有的一切技术,在社区外一样能享受到,还不用受社区的条条框框制约。
    但是,那一切都要钱!
    已经淘汰了万恶之源的社区人眼中,钱只是恶性的资源流转游戏。
    这个游戏里,掌握最多钱的人、机构,便同时掌握资源分配权,无论过程如何,结果往往是极少数人,集中绝大多数的资源。
    不论金钱游戏的好坏,历史结果说明,99.9%的情况下,大部分人生活水平会停滞在古代,常年无变化都算好事,一旦拥有分配权的群体变坏变蠢,绝大多数人要跟着遭殃。
    对了,有个参数可以证明社区存在的必要性。
    占人口5%的社区人,只消耗全球资源的2.6%!
    别忘了社区可是按需分配的,理论上社区人可以住豪宅、玩古董,但……对社区人吸引力不大。
    生命以负熵为食,是资源先消耗完,还是生物先寂灭,一直是经典主题,社区在这方面真不是金钱世界能比的。
    当然社区的问题无法回避,生孩子积极度、社区活力等,都等着解决和改善。
    在天台胡思乱想一阵,顺带着做完复建操,回家洗澡上机。
    没直接进游戏,先停留在中转点,也就是虚拟世界的自己家,浏览了一下近期的消息。
    社区已经没人做新闻了,收听/收视最高的官方报道,实时收听率0.1%到0.3%。
    其他领域也是一样的,例如电影。
    隆重介绍一下,五年前出现了百年来最火爆电影《我传说中的爸爸又带我穿越了,这次是未来》,电影描述了一个未来人类在全部进化成沙雕的世界,获得同步观影人数破万的壮举!
    没错,同步观影人数破万,已经是百年影史的最高峰!
    王以太,有幸在电影上映后第862天,花了十分钟看完全片(十倍速),与他同时观影的还有6个人。
    从古代到现代,中途经过“真·人工智能”的爆炸期,上千年遗留下来的文化产品总量已经无法用数字来表示,随便挑一个视频,在浩瀚无垠的数据海洋里,绝对能筛选出上万同型号作品,里面甚至会有10%左右连故事都很像!
    所以追什么时事?只要想看的,别管小说、视频、电影、单纯沙雕话题,在数据海里绝对能找到符合预期的。
    有人专门研究过这种现象,最初叫“信息茧房”,现在将其定义为“精神渐离”(针对全体),历史沉淀下来的海量优质内容,让每个人能在自己感兴趣的超细分项目上浪费一辈子。
    比如只玩虚拟类、第一人称、沙滩、放置游戏(在虚拟世界里晒太阳赚点数之类),哪怕是这种极度无聊的超细分项目,都能找到成千上万同类产品。游戏者还能随时根据自己的需求,用一些早期游戏做素材定制新款。
    哪怕扫遍全球上百亿人,可能都找不出十个爱好完全一致的。
    更不用提社区不会发布外界的炒作消息,某个时间点,十个人都刚好在同一个非运营周期的游戏里,概率会极低。
    社区外和社区内,技术没有代差,虽说那帮家伙炒作新品时会让一些古代竞品下架,但私下里流传的数据还是太多,炒作也只能针对细分群体。群体不够大,炒作投入资源多了就要亏本,最终结果是炒作起来热度也很短暂,或者受影响的人群很少。
    所以回过头来看《星球战略》重制版发布七年,在线人数还有47人,真的少吗?
    ……不对,章鱼下线时在虚拟设置面板看到只有44个人了。
    它发布这么久还有在线率,原因还是穿梭模组,大家都是冲着古代游戏来的,单纯在中转点(虚拟家园)里用穿梭模组,还是太悠闲了,星球战略本体提供了不错的现场调剂。
    回到近期消息。
    最近的消息毫无新意,还是老三件——大部队又去哪挖矿了、社区外的人又自残起来、240小时灾难预测机制准确率又提高了0.1%。
    说起来《星球战略》还有个吸引他的地方,它描述的世界跟现代差不多,不过也只是对挖矿前线的美好幻想,实际上挖矿前线更无聊,找到细菌那都是重磅发现!
    看过丝毫没有惊喜的近期消息,回游戏。
    进入《星球战略》就发现了异常。
    “分辨率……”
    现代是没有分辨率这个概念的,但章鱼长期玩古代游戏,自然知道它。
    以分辨率描述,大概是24k画质降低到8k附近。
    视觉没有明显的颗粒感,不过长期混虚拟环境的章鱼能感受到古怪。
    人的适应力很强,画质下降很快就能习惯,他还玩过640x480分辨率的远古像素游戏呢,问题不大。
    可当章鱼打开虚拟控制面板,发现了更大的问题。
    ???
    “我那么大个加速键呢?哪去了?”
    皱眉,把虚拟设置面板翻了几页,点开了设置页翻找,还是没找到加速键。
    翻到虚拟面板最后一页,接通客服……就是社区主机。
    “您好,王以太先生,这里是机房,请问有什么需要帮助?”
    “我现在在玩的游戏《星球战略》重制版,是不是刚刚更新了版本?”
    “……经过查询,其制作小组为私人非盈利团队,已于半年前解散,数据更新权同时锁定,也许您遇到的是某些程序错误。”主机倒是够专业。
    章鱼张了张嘴,一时间不知道该怎么反应问题。
    根据某个服务条款,如果游戏只剩下他一个人在玩,他可以要求主机帮忙检测程序错误。
    但现在有44个人啊,主机无法切入程序,有些话说了都白费力。
    “好吧,我自己再看看。”
    退出游戏回到虚拟家园,再进入游戏,情况还是一样的。
    而且还出现了新问题!
    虚拟设置页面上方在线人数显示从44人,一下变成10248576人!
    数字还在不停的起伏。
    “什么情况?主机房炸了?”
    关掉面板,使用指挥室里的终端,玩古代游戏的功能又是好的。
    出门骑上三轮电摩,在基地和综合机库跑了一圈,也没发现其他异常。
    就这样玩?不加速?
    好像也没什么问题,本来就是来玩古代游戏的。