1 你想改变世界吗?
|
2 一个神奇的平行世界
|
3 诱人的奖励
|
4 孩子可以战胜大人的机会
|
5 第二次挑战的孩子
|
6 宣传计划
|
7 发展企划
|
8 爆肝
|
9 大力出奇迹的手刀
|
10 不被看好的‘生意’?
|
11 无法拒绝的生意
|
12 孩子们的兴奋日
|
13 高收入
|
14 两万日元!
|
15 我买了!
|
16 gamestar
|
17 公司地址
|
18 不一样的主妇
|
19 联系竹游星
|
20 电话洽谈
|
21 不需要职业证书就能干的靠谱工作
|
22 签订合同!
|
23
|
24 初步意向订单
|
25 勇者斗恶龙
|
26 再没有游戏机,我大田正就要死了。
|
27 明着坑你你也要认
|
28 百亿市场
|
29 一般穿越者竹游星
|
30 “家用娱乐电脑”
|
31 银发双马尾的电脑高手
|
32 游戏演示
|
33 母亲,竹游雅子
|
34 寻找漫画家
|
35 一个落魄的漫画家
|
36 意外的惊喜
|
37 免费宣传?
|
38 人满为患的娱乐厅
|
39 资深熬夜人士
|
40 广告攻势
|
41 外行的建议
|
42 优秀的漫画分镜
|
43 黑历史
|
44 发售日
|
45 借我一条命
|
46 第四关该怎么打?
|
47 销售成绩
|
48 人才需求
|
49 女性职场精英们
|
50 游戏计划
|
51 扩张游戏版图:招募员工
|
52 第八款游戏
|
53 一个棒球手的梦
|
54 新项目计划
|
55 游戏杂志的畅想
|
56 分期攻略
|
57 不出意外的销量
|
58 被大佬关注了
|
59 连锁反应
|
60 致命手刀?
|
61 每个男孩的枪战梦想
|
62 光线枪的热度
|
63 传道授业
|
64 想创造电子世界吗?
|
65 游戏高玩
|
66 挑战
|
67 竞争对手?不,是朋友。
|
68 超级马里奥3
|
69 知己知彼
|
70 加班!加班!
|
71 这是什么垃圾
|
72 破纪录
|
73 这个世界的‘第一款’好游戏
|
74 我要加大投入
|
75 新的业务
|
76 辐散全国
|
77 从电视台投来的一口大黑锅
|
78 第三方们
|
79 来自那少年时代的记忆
|
80 苏瑞电子的猛力反击
|
81 互不干扰的竞争
|
82 百万!
|
83 圣诞将至
|
84 你才玩了一半
|
85 新年(1)
|
86 新年(2)
|
87 新年(3)
|
88 两个新的挑战者
|
89 系列游戏不容有失
|
90 见面会
|
91 惊喜连连
|
92 游戏评测家
|
93 小号
|
94 刻板印象
|
95 中立、客观、公正
|
96 我是有原则的
|
97 密特罗德
|
98 弯道超车
|
99 连夜排队
|
100 意外事件
|
101 一挑四
|
102 月野彩很生气,后果很严重
|
103 田冲的抱负
|
104 未来是属于互联网和电子游戏的
|
105 电视公关
|
106 超级大瓜
|
107 外国佬
|
108 时空穿越的勇者
|
109 电子游戏的魅力
|
110 多面开花的勇者斗恶龙
|
111 电影化叙事最终幻想
|
112 画师、音乐家与特效团队
|
113 陷入瓶颈的作曲家
|
114 新的游戏机?
|
115 铲屎是人类的使命
|
上架感言
|
116 火爆的销售 (求首订,今日更新1/7)
|
117 提前游玩
|
118 密特罗德的评测
|
119 隐藏的结局?(4/7)
|
120 来自密特罗德的惊喜(5/7)
|
121 月野彩的巧合(6/7)
|
122 一个社长应该有的样子(7/7)
|
123 ‘小惊喜’ (1/7)
|
124 直面会录制 (2/7)
|
125 不情之请(3/7)
|
126 猪头罪犯 (4/7)
|
127 完了,暴露了。 (5/7)
|
128 深夜交流 (6/7)
|
129 热烈讨论 (7/7)
|
130 直面会 (1/7)
|
131 超级马里奥世界(2/7)
|
132 还没结束呢! (3/7)
|
133 什么都别说了,拿走我的钱,东西我要了
|
134 打开市场
|
135 让你先去探探路
|
136 罢工的作曲家们
|
137 真是太和善了
|
138 社会热潮
|
139 摸着竞争者过河
|
140 内幕消息
|
141 我要宣布一个糟糕的消息
|
142 我出人,你出力
|
144 你这是在侮辱棒球!
|
144 背刺
|
145 我有什么错?
|
146 意料之外的邀请
|
147 找个帮手
|
148 这是招了个全才吗?
|
149 用事实说话
|
150 一颗新星的坠落(1)
|
151 身败名裂的前奏
|
152 不能软弱
|
153 骑虎难下的电视台
|
154 偃旗息鼓
|
155 困难的制作
|
156 进军欧美市场的前奏
|
157 苛刻条件
|
158 GB大卖
|
159 孩子中的小明星
|
160 苏瑞电子的难题
|
161 两则意料之外的广告
|
162 恨不得被车创死
|
163 宝可梦!宝可梦!
|
164 三颗星的评价
|
165 主动出击
|
166 宝可梦餐厅
|
167 一开始我是拒绝的
|
168 苏瑞的斗争
|
169 我想闯一闯
|
170 计划总结
|
171 街头霸王
|
172 打开米国市场的条件
|
173 格斗大师
|
174 找大师
|
175 零售商
|
176 就这么吊着吧
|
177 有挑战性的市场
|
178 我要让他们仰望
|
179 极速挑战者
|
180 我想做出改变
|
181 调研行动
|
182 不错的收益
|
183 自我突破
|
184 脑子:我会了。手:你会个屁!
|
185 与游戏之神见面
|
186 游戏纪录片企划
|
187 最速挑战者
|
188 怎么做到的?
|
189 让他社死
|
190 差别待遇
|
191 颁奖(社死)仪式开始
|
192 精神折磨
|
193 终极社会性死亡
|
194 前往米国
|
195 迷弟员工们
|
196 消费展览
|
197 这个世界的科技发展
|
198 毒舌记者
|
199 揽客行为
|
200 时间过得太快了
|
201 喷神附体
|
卷尾语
|
202 来自曰本的高科技
|
203 购买渠道的限制
|
204 曲线救国
|
205 没有人比我更懂米国人
|
206 恶魔城战略
|
207 不能在一棵树上吊死 (补更1)
|
208 说服
|
209 请不要小看我们
|
210 ‘牛皮癣’广告
|
211 米国韭菜们
|
213 与米国玩家见面的日子
|
214 真是憋坏了
|
215 竟然诞生网游了
|
216 只有经典才能对抗经典
|
217 群情不满
|
218 年龄限制3+的玩具枪
|
219 这是什么魔法吗?
|
220 我们有新的订单了!
|
221 明明是你自己想玩
|
222 为什么销量会降低?
|
223 北美百万
|
225 为未来做打算
|
225 主动的车企
|
226 免费的授权
|
227 游戏市场的变化
|
228 表面上的平静
|
229 名字就是定时开关
|
230 雪崩前没有一片雪花是无辜的
|
231 第一人称难题
|
232 游戏引擎
|
233 游戏圣经
|
234 万人血书求续作(2/10)
|
235 原来有这么多人喜欢 (3/10)
|
236 到底做不做?(4/10)
|
237 游戏百花齐放 (5/10)
|
238 谁在退步? (6/10)
|
239 绝对不能放松警惕 (7/10)
|
240 音效与作曲的重要性 (8/10)
|
241 最佳游戏 (9/10)
|
242 正面叫板一下 (10/10)
|
243 手机?掌机?
|
244 发售日
|
245 萨姆斯就是我老婆
|
246 百货董事长的质问
|
247 请做个人吧
|
248 只有同行受伤的世界
|
249 不一样的开发思维
|
250 电子竞技?
|
251 一个噱头
|
252 为我们的噱头干杯
|
253 我们还有其他产品可以卖
|
254 产量瓶颈
|
255 熟悉的一幕要上演了吗?
|
256 雅达利大崩溃
|
257 应对策略
|
258 来自低价的铁拳
|
259 追随时尚
|
260 垃圾公司送葬进行时
|
261 双重打击
|
262 一颗种子
|
263 败阵
|
264 影响力增加了?
|
265 争夺荣耀的机会
|
266 一个互利共赢的良机
|
267 电子竞技带来的回馈
|
268 毁灭战士!毁灭!
|
269 预告下的鸡飞狗跳
|
270 远大的愿景
|
271 区别对待的价格
|
272 找个共同承担的伙伴
|
273 史诗会面
|
274 将好游戏带给玩家
|
275 未来的愿景
|
276 毁灭战士的多方面影响
|
277 砸钱的对决
|
278 曰本的血泪控诉
|
279 四分人力,九分特效
|
280 超高成本
|
281 他是我们的CEO
|
282 我想拍圣子降临
|
283 俄罗斯的圣诞老人
|
284 业界疑云
|
285 影视圈的大撕逼
|
286 超级英雄电影
|
287 这是内幕消息
|
288 吃瘪的一群家伙们
|
289 电子游戏产业的连锁反应
|
290 迈伦的远大计划
|
291 联合诉讼
|
292 敌人与朋友
|
293 无论什么都无法击垮我们
|
294 奇怪的年度评选
|
295 反垄断?
|
296 两座大山
|
297 将坏事变成好事
|
298 曰本的报复性消费
|
299 字数越少,事情越大
|
300 不怕你不买
|
301 别慌,我们还有机会
|
302 一个不会让人失望的家
|
303 攻击与反击
|
304 防盗版的方法
|
305 直面会(1)
|
306 新的马里奥?
|
307 极品飞车
|
308 难道是哪个?!
|
309 直面会(5)
|
309 直面会:打脸行为(6)
|
311 挑一个黄道吉日
|
312 曰本就是我的地盘,没有人敢搞小动作
|
313 一位优秀的店员
|
314 迈伦的传奇一生
|
315 强力手下
|
316 一个游戏野心家的诞生
|
317 新的野心家
|
318 三大诸侯
|
319 豪华容量
|
320 发布任务,还有打鸡血
|
321 最幸福的事情
|
322 意难平啊,意难平。
|
323 留个挽回的余地
|
324 辛勤劳作的玩家们
|
325 可以大展拳脚的开发游戏
|
326 你的不二之选
|
327 属于玩家的盛宴
|
328 免费的不玩白不玩
|
329 高质量动画
|
330 积极带动玩家情绪
|
331 好想知道后面的剧情啊
|
332 让人绝望的王者
|
333 IP的价值
|
334 一座属于自己的大楼
|
335 多年不见的母亲
|
336 文化的合作
|
征询一下意见
|
337 适合韩国人的电竞
|
338 破亿的销量
|
339 新千年
|
340 体感游戏
|
342 打一个措手不及
|
342 终于可以玩上你了
|
343 风平浪静的首发第一天
|
344 第二个女主
|
345 一个悲伤又美好的故事
|
346 速溶褪黑素紫菜汤
|
347 游戏产业三大阵营
|
348 来自玩家们的抗议
|
349 最适合韩国人的电竞
|
350 完成未完成的梦想
|
351 倡议书
|
352 星际争霸
|
353 优化的星际
|
354 回忆当初
|
355 试玩体验
|
356 末日风格游戏
|
357 两个有骨气的家伙
|
358 一个人情
|
359 不虚此行的一天
|
360 不发刀子
|
361 不发刀子,但是大炮团灭
|
362 梦幻级的合作
|
363 哪里都少不了标题党
|
364 继任者
|
365 寂寂无名的大学生
|
366 重新燃起的斗志
|
367 电竞的兴起
|
368 韩国的电竞时代
|
369 发售之前的电竞准备
|
370 现场秀操作
|
371 大新闻
|
372 为大厦搞个大新闻
|
373 绝对不能掉以轻心
|
374 关于掌机的创意会
|
375 新掌机的招标
|
376 荣誉
|
377 电子竞技的魅力
|
378 整活玩法
|
379 欲扬先抑
|
380 宣传效果
|
381 招标会
|
382 我觉得不行
|
383 众口铄金
|
384 掌机的基本情况敲定
|
385 朝着离谱的方向狂奔
|
386 律师游戏?
|
387 稍微打破一下局面
|
388 一斤鸭梨!
|
389 令人绝望的天赋
|
390 我坚决反对!
|
391 代入感很强,已经开始生气了
|
392 骂战
|
393 打赌
|
394 表面之下的小心思
|
395 正义的二打一
|
396 影游联动
|
397 发售的时间
|
398 双管齐下
|
399 吓死人了
|
400 逐渐产生的社会影响
|
401不能就这么算了
|
402 要勇于对抗命运的不公
|
403 背刺
|
404 很高的评价
|
405 不清不楚的
|
406 新掌机的定型
|
407 真实实力
|
408 要绷不住了
|
409 上一个叫VITA的已经凉透了
|
410 安排任务
|
411 动摇的玩家们
|
412 彻底的失败
|
413 见面礼而已
|
414 三个梯队
|
415 塞尔达传说时之笛的企划
|
416 一项全新的技术
|
417 我想要开发属于我自己的游戏
|
418 这点钱我还是输得起的
|
419 一份好工作
|
420 真的是世事难料
|
421 拉仇恨
|
422 要被收购?
|
423 给你机会你也不中用啊
|
424 爽文式的韩国电竞
|
425 竞争的白热化
|
426 豪掷千金
|
427 到底在隐藏些什么
|
428 优势在我们这一边
|
429 主题公园
|
430 多才多艺摩根集团
|
431 跑题的展览
|
432 采访
|
433 玩家之心
|
434 似乎有点劣势
|
435 玩家时代
|
436 集体懵逼 (4000字章节)
|
437 等退休再自由
|
438 塞尔达传说时之笛的意义
|
439 一切还未可知
|
440 大战开始
|
441 迎接新时代
|
442 请休息一下吧
|
443 体验竞品
|
444 惊艳的开放世界
|
445 学习和玩游戏谁更难?
|
446 水果忍者
|
447 三个臭皮匠
|
448 新市场增长点
|
449 势均力敌?
|
450 请不要误会
|
451 轮番的战斗
|
452 共斗游戏的王者
|
453 两个聪明人
|
454 互相带来的影响
|
455 苏瑞电子的天赐良机
|
456 光碟是未来之星……吗?
|
457 当个大灰狼
|
458 当个操盘手
|
459 怪物猎人项目正式启动
|
460 悲惨的两家公司
|
461 要打组合拳
|
462 符合人体味觉的食物
|
463 还是先全情投入到工作上
|
464 老头乐
|
465 美好的创作环境
|
466 等你们倒闭
|
467 未来智能手机时代要来了
|
468 收购计划
|
469 敬请期待未来吧
|
470 一场嘉年华
|
471 嘉年华的畅想
|
472 游戏已经是一种时尚潮流
|
百万字感言
|
473 惊人的数据
|
474 说服
|
475 竹游星计划通
|
476 值得纪念的日子
|
477 迈伦凯斯的深思熟虑
|
478 见证新时代!
|
479 小小NPC
|
480 持续运营游戏的雏形
|
481 压迫感很强
|
482 一辈子的朋友
|
483 狩猎怪物
|
484 怪物猎人的看板娘
|
485 成就感
|
486 与游戏之神见面
|
487 游戏之神
|
488 铁三角
|
489 十年的发展
|
490 卡带时代来临
|
491 全新的求婚方式
|
492 敬请期待
|
493 电影策略
|
494 多方抵制
|
495 订阅制
|
496 新的预告
|
497 最扯淡的事情 (1/10)
|
498 资本最是无情(2/10)
|
499 面子和真金白银谁重要?(3/10)
|
500 水军与铁粉 (4/10)
|
501 非常香的冷饭?(5/10)
|
502 衣品 (6/10)
|
503 才五百万吗?
|
504 公司的文化
|
505 组团开黑的雏形
|
506 被虐哭了
|
507 网络对轰
|
508 你还能翻盘不成? (补更1/4)
|
|